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HKAIIFF2027 · シルバー・ユニコーン:デジタルキャラクター賞

明確なアイデンティティ、行動論理、感情の幅、異なる状況での連続性を評価。リアルタイム対話や商業IPとしての実績は必須ではありません。

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英語の動画 · 4:43

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内容の概要

明確なアイデンティティ、行動論理、感情の幅、異なる状況での連続性を評価。リアルタイム対話や商業IPとしての実績は必須ではありません。

実現済みの異なる場面で連続性を示し、デザイン、演技、声、生成制御の貢献を記録します。実在人物の容貌・声を使用する場合はその根拠を示してください。

3つの銀賞は手法・キャラクター・世界を評価し、映画の順位ではありません。当該年度の適格応募作品で実証されていることが必要ですが、その作品のメイン部門入選は前提としません。既存成果は提出版と既存・新規の貢献を区別してください。

動画は概要です。規則と許諾は現行の公式文書をご確認ください。

4つの評価項目

  1. アイデンティティと識別性
  2. 行動と感情表現
  3. 状況をまたぐ連続性
  4. 創作上の制御と展開

公式文書 ↗

関連する質問

デジタルキャラクターにはリアルタイム対話や商業IPの実績が必要ですか?

不要です。固定映像作品のキャラクターも対象です。アイデンティティ、行動、感情の幅、異なる状況での連続性を評価します。対話機能、商標登録、評価額、ファン数、ライセンス取引は芸術的成果を決定しません。

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キャラクターの連続性と共同制作者の貢献はどう示しますか?

キャラクターの定義、少なくとも2つの異なる状況で実現された表現、作品内の該当箇所、主要な創作・演技・修正の貢献を示します。2つの状況は同じ映画内でも構いません。デザイン、演技、声、生成制御の実際の貢献を共同担当も含めて記録し、実在人物の容貌や声の使用根拠を説明してください。

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映画がグランプリ候補にならなくても、キャラクター・世界・手法は銀賞の対象になりますか?

3つの銀賞は手法・キャラクター・世界を評価し、映画の順位ではありません。当該年度の適格応募作品で実証されていることが必要ですが、その作品のメイン部門入選は前提としません。既存成果は提出版と既存・新規の貢献を区別してください。

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2027年にはどの賞がありますか。7件の別々の申請が必要ですか?

グランプリ1部門、創作手法・デジタルキャラクター・世界構築の銀賞3部門、物語・視聴覚・体験表現の3部門、計7賞です。作品情報は共有し、銀賞成果に必要な証拠だけ追加します。同作品への追加授賞応募料や4種類のINDEX購入は必要ありません。

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