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インタラクティブ・ナラティブ
分岐や探索を核に、AI が世界の整合性と即時応答を支える体験フォーマットです。
51–80%+ 包括的 AI 優位 · 動的ナラティブ
インタラクティビティは第一評価軸。操作感、アクセシビリティ、AI 応答は常にテーマに奉仕する必要があります。
01 · 定義
定義
観客の選択や入力が物語の時間軸や演出に作用し、AI が仮想世界とルールセットを保守・再生成するフォーマットです。
6 次元の 51% 超基準を満たし、かつ操作と技術を検証可能な形で提出してください。
02 · 技術的特性
技術的特性
- ▸包括評価での AI 優位はおおむね 51–80%。
- ▸分岐ストーリーまたはオープンワールド/UI 文法に即時生成が乗る。
- ▸ユーザー・エージェンシーとナラティブ IA を重視。
- ▸安定稼働、アクセシビリティ、セッション復帰を備える。
03 · 審査の焦点
審査の焦点
審査の観点
- ·インタラクションが意味と感情に直結しているか。
- ·AI が多様な入力にどれだけ自然に応えるか。
- ·世界観密度と没入の一貫性。
- ·技術耐久性と総合 UX。
ブースト要因
- ★立体音響+生成的映像+ライブモデレーションなど複合モダリティ。
- ★カメラ/生体入力の倫理説明。
04 · 出品条件
出品条件
- ■主要デスクトップ/コンソール級環境で検証できるビルド。
- ■核となる体験時間 15 分以上(空巡りは除く)。
- ■状態遷移図と例外ハンドリングを含む設計書。
- ■ユーザーテストの要約と修正履歴。
05 · 関連アワード
関連アワード
生成式映画/インタラクティブ/プロシージャル/デジタル・ビーイングの各ストランドはティア 2 の専用賞に一対一で接続されます。
≈ USD $90K-level のコンピュート
最優秀インタラクティブ・ナラティブ賞
公式競技カテゴリーの統合的評価
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