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インタラクティブ・ナラティブ

分岐や探索を核に、AI が世界の整合性と即時応答を支える体験フォーマットです。

51–80%+ 包括的 AI 優位 · 動的ナラティブ

インタラクティビティは第一評価軸。操作感、アクセシビリティ、AI 応答は常にテーマに奉仕する必要があります。

01 · 定義

定義

観客の選択や入力が物語の時間軸や演出に作用し、AI が仮想世界とルールセットを保守・再生成するフォーマットです。

6 次元の 51% 超基準を満たし、かつ操作と技術を検証可能な形で提出してください。

02 · 技術的特性

技術的特性

  • 包括評価での AI 優位はおおむね 51–80%。
  • 分岐ストーリーまたはオープンワールド/UI 文法に即時生成が乗る。
  • ユーザー・エージェンシーとナラティブ IA を重視。
  • 安定稼働、アクセシビリティ、セッション復帰を備える。

03 · 審査の焦点

審査の焦点

審査の観点

  • ·インタラクションが意味と感情に直結しているか。
  • ·AI が多様な入力にどれだけ自然に応えるか。
  • ·世界観密度と没入の一貫性。
  • ·技術耐久性と総合 UX。

ブースト要因

  • 立体音響+生成的映像+ライブモデレーションなど複合モダリティ。
  • カメラ/生体入力の倫理説明。

04 · 出品条件

出品条件

  • 主要デスクトップ/コンソール級環境で検証できるビルド。
  • 核となる体験時間 15 分以上(空巡りは除く)。
  • 状態遷移図と例外ハンドリングを含む設計書。
  • ユーザーテストの要約と修正履歴。

05 · 関連アワード

関連アワード

生成式映画/インタラクティブ/プロシージャル/デジタル・ビーイングの各ストランドはティア 2 の専用賞に一対一で接続されます。

≈ USD $90K-level のコンピュート

最優秀インタラクティブ・ナラティブ賞

公式競技カテゴリーの統合的評価

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