[ 类别 · 交互叙事 ]

交互叙事

多分支或开放结构,强调观众代理感与探索;AI 实时生成或重组内容以维持世界一致性。

51–80%+ 综合 AI 主导度 · 动态交互叙事

互动是本类别的第一维度——操作手感、可达性与 AI 应答必须共同服务于主题,而不是单纯堆叠技术 DEMO。

01 · 定义

定义

交互叙事提供非线性、可探索的体验,观众的选择或操作会实质影响故事走向或多线展开,AI 协助构建并维护虚拟世界与叙事逻辑。

作品需在六维综合评审中达到 51% 起的 AI 原生主导度,并提供可验证的交互与技术说明。

02 · 技术特征

技术特征

  • 综合 AI 主导度常见区间为 51–80%(六维合并计算)。
  • 多分支叙事或开放世界式设计,结合实时响应用户的动态内容生成。
  • 强调用户代理感、探索动机与信息架构。
  • 需考虑稳定性、存档 / 会话恢复与基础无障碍支持。

03 · 评价重点

评价重点

评审关注

  • ·交互设计是否具备意义深度,而不只是界面炫技。
  • ·AI 系统对用户行为的响应质量与自然度。
  • ·世界观的完整度、沉浸感与叙事一致性。
  • ·技术稳健度与整体用户体验。

加分亮点

  • 新颖的模态组合(如空间音频 + 生成影像 + 实况协调)。
  • 对摄像头、生理信号等输入的合规与伦理说明。

04 · 参赛要求

参赛要求

  • 提供可在主流平台运行的可玩或流式交互版本。
  • 核心体验不少于 15 分钟(指设计内容,而非空巡游)。
  • 提交交互机制说明文档(状态图、异常与回退路径等)。
  • 附用户测试记录,说明关键迭代。

05 · 相关奖项

相关奖项

「生成式电影 / 互动叙事 / 程序化系统 / 数字生命」四大主轴,各映射唯一一项第二层荣誉;细则以奖项页为准。

≈ 9 万美元级算力

最佳互动叙事

四大参赛支柱类别中的年度最佳

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